小白 發表於 2008-1-23 05:41:30

戰士天賦分析正服

好多人用競技場都用33.28.0

1.招架花5點,個人真係覺得好唔值得,加5%,真係好明顯
但係戰士係競技好少比人打,同埋唔會招架到魔法
可能有人覺得英勇-3怒無咩用,因為佢地多數唔用英勇

2.英勇打擊算係我3項主要攻擊之一,刺耳暈,可令到英勇得到加成
12怒就可提升到攻擊,真係一流

3.憤怒掌握真係一個一流的技,佢可提升一定怒氣,大約1分鐘20怒
(競技場打1分鐘-5分鐘平均一場)

4.但係我放棄左點佢,我點左壓制50%爆擊,因為我想壓制更高機率,爆擊
爆擊可令到我引發亂舞,攻速快普攻快,怒氣加得快
我會去正面攻擊黎換一次壓制,如果連爆,更令到對方治療帶來大量壓力

5.我放棄左2點雙手武器專精,所有傷害-2%,去換斷筋強化
我現在後悔了,因為真的很垃圾,真係有10%定身,但我一場可能最多放20次斷筋
下次洗天賦我不會再點這一個垃圾

6.復甦之風,真係好強大,在命令支持,同血之狂熱支持下,回好多

狂28點這
7.有人不會點怒不可x,當然可能加長怒吼時間比較有用,(主要用來捉出隱身)
怒不可x,其實一分鐘大約可加到8-10怒

8.命令風采這每一點可帶來1.1dps提升,或提升隊友血一點點
當然你可點可不點,因為我覺得斬殺-5怒好無用,
第1我用致死比多,第2我斬殺時,就算-到10怒用都唔足夠殺死對方
(成日卡gcd1.5秒....)

9.橫掃攻擊,真係一個垃圾技,
第1 30怒,   第2時間太短,第3 10場可能先用到一場,
真係要好近先斬到'(點佢真係因為見好多人都點,跟一下風,點知咁垃圾...)

10.亂舞點3點,或你可不點放到防,戰術精通,可保留多15怒
留多15怒,可以常用盾反,同埋,轉戰鬥用壓制後,可馬上速度放出一次致死打擊


11.另外武器這提升4%物理傷害真係好正,隊友都可提升(血之狂暴)
不過我無點到,因為亂舞可令到我更多怒,再加上隊中無別的物理攻擊隊友,xd

武器選擇
12.可能你在煩惱用劍好,定係斧,定係錘
不管錘專是不是降了,我都會優先選錘,因為暈是多了一個控場技
其次可能是劍或斧,其實兩者差不多,但有人提倡如果劍出劍專效果打多一下,再爆擊
其實又出劍專,又爆擊機率真係好低,主要係對方都好高韌
斧可能會令到你帶來更平均的傷害

[ 本帖最後由 小白 於 2008-1-23 05:49 編輯 ]

immj 發表於 2008-1-24 03:31:53

寫得好!
但ser招致死bug 了...
得Lv1....
戰士......唉(身受其害)
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