InPowerS.Net

 找回密碼
 註冊
搜索
查看: 956|回復: 7

該怎麼活絡戰場跟競技??

[複製鏈接]
發表於 2010-2-28 08:41:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
 樓主| 發表於 2010-2-28 08:57:54 | 顯示全部樓層
大概想了幾個方法
@陣營通話,以方便互約(雖然互罵可能性很高==")
@擴大戰場獎勵,例如戰歌贏30個章,輸的得28個章(我怕比例差多又沒人想打...)
@流通戰場獎勵,例如戰歌章可換奧山章,以此類推...
發表於 2010-2-28 17:54:20 | 顯示全部樓層
 樓主| 發表於 2010-3-1 07:47:02 | 顯示全部樓層
發表於 2010-3-2 14:50:00 | 顯示全部樓層
發表於 2010-3-2 23:34:28 | 顯示全部樓層
我覺得很難... 畢竟我們這個私服大家都不喜歡打架
 樓主| 發表於 2010-3-3 04:08:54 | 顯示全部樓層
發表於 2010-3-6 09:27:19 | 顯示全部樓層
老問題~
一打下去全伺服就會大延遲...(ping從數百飆到九千一萬的)
包括在裡面打的玩家跟外面沒有進去打的玩家都一樣!
什麼時候可以順順打!大概玩家才會願意進戰場打架摟
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

本版積分規則

小黑屋|Archiver|手機版|InPowerS.Net

GMT+8, 2024-5-4 21:47

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表