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[轉貼]術士PVP概略 - 綜合概述篇( 上 )

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發表於 2005-9-24 21:53:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
術士PVP概略 - 綜合概述篇


註:本篇文章經由電郵輾轉來到在下的郵箱中,原作者不詳,知情者可跟本人聯繫,謝謝!
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  決斗裡面變數太多,很難1次全講明白,但是決斗的勝利是建立在對術師技能和天賦的完美理解上的。首先我就先把我經常在決斗裡面用到的技能包括相應天賦的用法一一列舉。

    恐懼──恐懼是術師招牌技能了,但是在幾個版本中不斷被弱化,現下的恐懼不是很穩定,對方受到傷害時候有一定幾率提前結束。恐懼的特點是可以背對對方釋放,這點效果在對付近戰頭班時候很有用,當對方已經近身以後(這時對你已經不利了)你可以嘗試往前走1步之后釋放恐懼,對方在轉身的同時你的恐懼或許就完成了。

    腐化──經過天賦+強的瞬發DOT,可以誘發黑夜降臨。但是要注意的是這個是一種魔法效果,所以可以被一些頭班趨散。當然對那些不能趨散的頭班這個是必+的。當然,他在經過5點的強化之后釋放時候不需要面對對方。

    獻祭──不錯的DOT,經天賦強化后可以把釋放時間縮短到1.5秒,傷害增加若干。缺點是要1.5秒才能放出,對方離我比較遠或者中了恐懼和媚惑的情況下我考慮用它,身上有盾也可以,不過有個盾還不如先恐懼來得實在。另外它的持續燃燒效果也屬于魔法,可以被趨散,對付能趨散的頭班時候效果不好。

    各種詛咒──這些單說太麻煩,放在一起說。痛苦詛咒是最普通的DOT詛咒,效果還是有的,但是在PVP時候明顯不如元素或者暗影詛咒來的實在。具體傷害計算公式我並不清楚,但是+個暗影詛咒之后的DPS明顯比用痛苦高。特別是出現暴擊,我曾經打出過接近2000/發的暗影箭。沒有任何依據,但是是實踐得來的結果。結舌詛咒對付法師是很好用的,有效緩解自己的壓力。並且可以把法師幾個經過天賦強化而達到瞬放的技能變成需要施法時間。所以面對法系頭班可以參考具體情況使用結舌。鹵莽詛咒,沒啥多說的,看到對方逃跑就用它吧。疲勞詛咒一定要配合增強詛咒來使用,對于進戰頭班是有些效果的,但是只能持續10秒真是郁悶。最後的虛弱和末日的確對PVP幫助不大。使用各種詛咒時候要注意的是1個目標只能有1個詛咒效果,把最需要的放上去吧。所有的詛咒都是瞬發,可以背后放。詛咒效果也是有些頭班可以清除的,面對他們詛咒的效果大打折扣。

    暗影箭──配合天賦最短也要2.5秒才能放出來,如果不是黑夜降臨的話我是不會考慮使用它的,當然,對方中了恐懼以後真的沒啥好+了還是要放地。威力也不錯。

    吸取生命──PVP中還是放棄它好了,即使全部強化過,再+上靈魂連接,依然無法對抗對方。因為吸的實在太慢了。

    吸取魔法──媚惑或者恐懼對方之后的一個選擇,對聖騎小德一類少藍的頭班使用,效果不錯。當然要用想完全發揮這個的法術效果你就得放棄DOT了,DOT會打斷媚惑和恐懼的效果。還有就是你不能強化過吸取魔法的天賦。

    灼熱之痛──我並不經常用的魔法,因為我從來沒強化過它的天賦。但是我認為全面強化后高達20%以上的重擊率是這個魔法的看點。配合元素詛咒可以有不錯的效果。但是每次都是1.5秒的施法時間是它在PVP中致命的弱點。

    放逐──術師VS術師必用法術,讓對方的惡魔從這個世界消失。

    死亡纏繞──招牌瞬放技能,42級能學會,作為終結技使用吧。冷卻時間比較長,1次決斗只有1次機會放出。

    暗影燃燒──招牌瞬放技能,+天賦學會,也是終結技。看對方血不多的時候用死亡纏繞+這個迅速解決掉他吧。缺點就是需要1個碎片。冷卻是15秒,1次決斗可以放2次到3次。

    黑暗契約以及生命分流──解決空魔時候的郁悶情況,都是無冷卻的技能。

    暗影保護──面對同頭班一定要放的東西。可以被趨散,屬魔法效果。

    生命虹吸──需要+天賦才能出現的魔法。持續的吸血和傷害效果,需要1.5的施法時間,但是效果不錯。屬于魔法效果,可以被趨散。對方不會趨散的話,我會在放獻祭之前考慮先放這個。

    火災──毀滅系天賦最後能得到的技能,需要對方在獻祭的效果中才能施放。1.5施法時間,特點是低魔法消耗。如果你是主修毀滅的術師在決斗中你會經常用到這個技能。10秒的冷卻時間使得在1次PVP中能使用的次數有限。

    靈魂火焰──6秒的施放時間真的不是很適合決斗。從來沒在決斗中用過這個,所以不+評論。

    靈魂連接──極大提升了術師在決斗中的生存能力,放棄另外2個系投入31點到惡魔系的人多半就是為了這個。投入31點的致命傷在于這個魔法依然可以被趨散。但是多了接近50%-100%血的術師應該是所有不會趨散魔法頭班所害怕的。

    製造各種石頭──生命石頭是必須的,法術石是我的最愛,決斗時候我都是拿著匕首和這個石頭。作用是增加魔法重擊率以及使用后吸收900的法術傷害。要注意的是使用后的效果可以被趨散。火焰石頭效果是+些火焰傷害,我個人認為效果不如魔法石頭好用。靈魂石頭在決斗中從來沒用過。

    邪惡控制──+過邪惡控制的必然就要+召喚大師了。使用邪惡控制暴掉虛空后可以得到1個 即能吸收傷害又能防止魔法被打斷的罩子。這一切只需要0.5秒的時間就可以完成。唯一的缺點就是那個罩子是魔法效果,可以被趨散。

    惡魔皮膚,裝甲──必用的東西,但是屬于魔法效果,可以被趨散。

    其他的──惡魔之息,沒人會傻到在水裡和術師決斗。地獄火和火雨從來沒在決斗中使用過。偵測隱形和次級隱形屬于魔法效果,瞬發,有人考慮過使用偵測次級隱形來騙對方用來趨散的藍,但是0.5秒的公用冷卻時間用來做這個似乎效果不大。總之是沒用過。 還有那個群體恐懼,需要的施放時間和以及魔耗高與單體的,持續時間短,決斗沒必要使用。

    之后是惡魔技能*o*還真不少啊。

    小鬼──火焰箭,完全強化后的威力沒的說,看到對方帶小鬼來決斗不一定就是菜鳥,+上元素詛咒小鬼可以在藍用光之前內用火眼箭造成3000-5000的傷害,視暴擊率而定。血契是光環效果,火焰盾是魔法效果,可以趨散。

    媚魔──決斗中最常用的惡魔,鞭子的威力不但高,而且持續攻擊效果比小鬼好的多。算起來強化痛苦之鞭是術師天賦裡面最劃算的天賦之一,區區2點就提升了10余點DPS,放了暗影詛咒效果更好。至於媚惑則是PK必用技能,3次媚惑效果之間你可以做不少事情。就是因為太強,導致1.14被削弱。而且媚惑的缺點在于它的魔耗對于缺魔的媚魔來說太高了,最多3次,放多了媚惑影響到黑暗契約的發揮。隱行,決斗開始之前必用,可以在沒有任何阻礙的情況下將對方媚惑。當然,薩滿放了接地以後就不行了。

    地獄犬──污染似乎對決斗幫助不打,沒人會去打這條大狗的。反隱形的那個用處也不大,沒人會帶著狗去打盜賊吧- -﹗吞噬法術是好東西,可以趨散所有魔法類別的BUFF和DBUFF,也就是說,如果你帶著狗狗去打架,除了同是術師的人可以對你下詛咒以外,其他法系頭班只能單純的拿法術來炸你了。最後是法術反製,對付會+血的頭班經常要用,使用的時機是關鍵,再對方半血過后抓住時機封了他的+血。成功的話對方8秒不能用同系技能,應該足夠解決1個半血以下的頭班。總之,時機是關鍵。

    虛空──似乎帶他決斗時候只有配合召喚大師和邪惡控制,來把它暴掉是比較有用的。

    最後2個惡魔以及野生奴役的惡魔我從來沒帶出來決斗過,無法評論。我只能說他們很酷。

    說了這么多,其實多是給菜鳥看的,下面要說的是實戰時候的問題了,不管你是多么高的高手,看看總是有幫助的,畢竟沒有人能做到十全十美,或許你沒注意到的事情我注意到了。
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