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1、激怒怪物距離
靠近冷靜怪物到達一定距離即會激怒怪物,激怒怪物的結果就是被攻擊,這個距離跟等級差有關。
等級差越大,此距離越大;等級差即使最小,這個距離也不是0。
1級的玩家可能視野中尚未出現60級怪物就已經激怒了怪物;靠的夠近,1級怪物一樣會攻擊60的玩家。
2、OT后的行為
假如你不是MT,當OT(仇恨超出MT)之后,請停止攻擊,並原地不動等待MT救援(基于條目7)
3、戰士如何更好的拉仇恨
單個怪物的情況下,不停的破甲能讓戰士獲得足夠大的仇恨。在其他人OT的時候使用嘲諷、痛擊強制怪物調頭。
多個怪物的情況請參考本帖下方骨感美人的回複或直接查閱原帖並發表您的意見。
4、危險出現后的行為
引怪失誤拉來數量多到無法戰勝的怪物后,請除了引怪者外的其他成員不要做任何攻擊或輔助動作。
已經被激怒的怪物不會把沒有這些動作的成員加入仇恨列表,當怪物把現有仇恨列表中的對象全部殺死后,會自動跑回原位。
引怪者這時唯一需要作的就是挑選一個比較合適的地方死亡,方便他人複活。
某些怪物(多見于副本)有守尸行為,此建議將不再適用,且副本中怪物一般會追擊到殺死其仇恨列表中所有人為止。
5、關于引怪
盡量由主坦克(MT、maintank)引怪,第一個進入怪物仇恨列表的目標將獲得固定數字的仇恨。
6、隊友的協助
盡量不要讓法師和牧師遭到攻擊,因為他們施法的時候遭到攻擊將導致施法延緩或失敗。
當怪物很多或者強硬到讓MT吃不消的時候,請嘗試讓其他成員(尤其是聖騎士、薩滿等)分擔承受部分攻擊。
7、多名戰士的配合
面對會強力AOE(區域傷害)傷害法術的怪物,盡量只使用一名戰士,這樣可以相對弱化怪物的AOE能力。
面對能造成單體強力傷害的怪物,因為怪物或許有多種解除仇恨的技能,使用多名戰士輪流嘲諷,可以把怪物牢牢吸住。
[ Last edited by hanchiang85 on 2006-1-3 at 15:14 ] |
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